2022年5月8日 星期日

軟土深掘


關於軟土深掘這個問題,一直是許多貓奴心中的痛。明明不分晝夜替貓主子把屎把尿,捧在手心呵護至極,貓主子的脾氣,這裡不能碰,哪裡需要一直摸,還要忍受貓主子的白眼,跟三不五時突如其來的咬跟抓。

相較於此,可能是你一週才來兩次的男友,或是家中粗魯到不行的小小孩,一轉眼就搶走貓主子的青睞,常常見到貓主子舒服地躺在對方身上呼呼大睡,或是脾氣突然好到不行,可揉可抱不出爪、不咬人。然而,這些美好沒有不好,最大的問題,僅在於這些沒有你的份,你深刻體會到軟土深崛就是如此。為什麼不少貓會有這個現象?難到說貓咪就是這麼忘恩負⋯,見風轉⋯,算了,就是這樣,反正你們知道我在講什麼(泣)。

關於這個現象,雖然目前沒有專門的研究去探討,但有幾個相關的研究,可從中對貓主子的性格略知一二。

首先,是關於人貓互動過程中,利用緩慢眨眼來表示友好的相關研究(註1)。該研究表明,若飼主常對貓咪緩慢眨眼,貓咪會更頻繁地對飼主眨眼示好;以及相較於面癱的陌生人,貓咪更喜歡跟會緩慢眨眼的陌生人互動。

另一個研究則是探討,為什麼狗兒會避開對飼主不友善的陌生對象,既使對方拿出零食來引誘,狗兒也不為所動;而貓咪卻不會如此,即使陌生人對貓飼主不友善,但當拿出對貓咪有足夠吸引力的零食時,貓咪也會靠近。

綜觀上面兩個研究,告訴我們貓咪的個性跟邏輯就是非常實際,當評估對象或環境對自己有利時,貓就會選擇接近利用。另外,我也應該放下以人的主觀意識,不應該以人的角度去評斷貓是否太過自私,或是不夠忠心,畢竟貓不像人跟狗兒是屬於社會性動物。

雖然貓咪善於觀察整體環境氛圍,並且對人類的情緒變化非常敏感,但貓咪可能不在乎我們人類的社交關係,也不在乎我們對其他人類的評價如何。貓咪跟不同對象在互動上的依據,主要還是會依照自己的需求而有所區別,像是積極、主動、活潑個性的貓,會更常跟不熟悉的對象互動,以增加氣味標記的散播。連帶對於那些粗魯的幼童,更可能因實際互動狀況及互動經驗的差異,而看似更有或更沒耐心。

講白了,你跟媽媽講話比較客氣有禮,還是跟陌生人?軟土深掘並非代表你跟你的貓感情不佳,相對來說,也就是你們的好默契,所以貓主子的喜怒形於色,對你毫無保留。不要再庸人自擾,貓主子最愛的對象,絕對還是身為飼主的你!

⋯
⋯⋯沒在騙。
真的啦,不是在安慰你。

附註研究:

1. The role of cat eye narrowing movements in cat–human communication(https://www.nature.com/articles/s41598-020-73426-0)

2. Cats (Felis catus) Show no Avoidance of People who Behave Negatively to their Owner(https://www.animalbehaviorandcognition.org/uploads/journals/30/AB_C_2021_Vol8(1)_Chijiiwa_et_al.pdf)

2022年5月5日 星期四

貓砂厚度

 

「這是一張只有貓奴聽得到聲音的照片。」

貓砂厚度至少要維持在5-7公分,避免一些喜歡在如廁過程挖天坑的貓,讓排泄物沾染到底盤而導致氣味殘留,進而讓那些對氣味很在意的貓不願去使用。



 

2022年4月30日 星期六

多貓家庭打架的原因?


研究發現,在多貓家庭中發生的貓群打架事件,比起是為了爭奪資源地盤外,更多時候僅僅是要對方保持距離,不要太過接近而已。

在這個現象的多貓家庭中,時常會看到一隻三不五時想靠過來嗅聞對方,建立自己心中理想群體氣味的貓;還有一隻像是在叫喊著:「你不要在靠近,在靠近我就要大叫(哈氣)!」,緊張兮兮嚇得老半死的貓。

2022年4月25日 星期一

如廁儀式

 



天啊這根本是我!

好家在貓不會滑手機,不然每個都卡在貓砂盆裡面不用出來了。

雖說如此,正常情況下,貓在貓砂盆裡面也有很多事情要做,多到不輸給許多宗教儀式。例如進到盆子裡就要開始嗅聞、迴轉、挖坑、嗯嗯噓噓、嗅聞、掩埋、嗅聞、撥掉手掌殘砂、離開。

但如果如廁環境不理想,或是在多貓家庭有衝突或騷擾事件正發生,貓就省略很多步驟,上完就頭也不回離開現場,就像是你到了骯髒的流動式廁所,上完就想趕快離開,讓人完全沒有滑手機的慾望。

附註:本篇全程在廁所內完成,效率比圖書館咖啡廳更高,讚

@NATHAN W PYLE BUZZFEED COMICS

2022年3月29日 星期二

穿廊動線分散設計



直直一道穿廊,是家中最難去分散多貓動線的地方,也是最常看到貓群狹路相逢,發生衝突的地點。但若可以適時調整,透過桌椅堆疊、布巾遮蓋,就可以讓簡單的一條路,在貓行經時變得多樣化,既可以休息,也可以躲藏,降低多貓家庭最常遇到狹路相逢而產生的衝突事件,這個設計真的非常聰明,重點是還很美觀。這個一定要跟大家分享一下!


2022年3月21日 星期一

貓的攻擊省略


今天去連鎖拉麵店用餐,店內人少也非主要熱門用餐時間,但店員還是習慣用超快語速,搭配超快服務點餐,一氣呵成問完我要的組合跟選擇。明明對方是講中文,但全程我只聽得懂副餐、飲料兩個詞⋯。

這讓我不禁想到,貓跟人真的很像,不只是一件事情做久了就會想偷懶,更有些貓是脾氣發久了,嘗試拒絕被摸多次了,就會失去耐心。不少貓會自主省略從警告到出手的步驟(依程度升級的F4,分別為:Fidget 、Freeze、Flight、Fight),從覺得心煩到直接出手揍人,無延遲、不掉禎,沒有任何警告,出手在電光火石之間。

回到拉麵店,我聽不懂但還是頻點頭說好,本想矇混過去,沒想到還是被店員抓包,噼哩啪啦又是一串,重聽一遍,終於聽到鹹度這個關鍵字。唉,這是宮崎英高設計的聽力測試嗎?難成這樣,我都懷疑人生了。

2022年2月11日 星期五

養貓演技基礎

 


貓是獵人,逗貓棒是替代獵物。當貓捕捉到逗貓棒後,記得展現出你的演技,把獵物的慌張、掙扎、絕望、瀕死給表現出來。讓貓知道狩獵成功,活動即將告一段落。

切記不要跟貓搶玩具,還有不要把玩具拍打在貓臉上,用獵物來羞辱獵人是身為奴才的大忌。好好磨練自己的演技,當個稱職的獵物,才能讓貓皇龍心大悅,切記、切記!